1. java面向对象学习的三条主线
- Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
- 面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
2. 面向对象和面向过程的区别
面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
① 把冰箱门打开 ② 抬起大象,塞进冰箱 ② 把冰箱门关闭
面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
人{ 打开(冰箱){ 冰箱.开开(); } 抬起(大象){ 大象.进入(冰箱); } 关闭(冰箱){ 冰箱.闭合(); } } 冰箱{ 开开(){} 闭合(){} } 大象{ 进入(冰箱){ } }
3. 面向对象的两个要素:
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计。设计类,就是设计类的成员。4. 类和对象的使用
创建类,设计类的成员
- 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
- 方法 = 成员方法 = 函数 = method
- 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
- 创建类的对象
- 通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
java代码
package com.atguigu.java; public class PersonTest { public static void main(String[] args) { //2. 创建Person类的对象 Person p1 = new Person(); //调用对象的结构:属性、方法 //调用属性:“对象.属性” p1.name = "Tom"; p1.isMale = true; System.out.println(p1.name); //调用方法:“对象.方法” p1.eat(); p1.talk("中文"); Person p2 = new Person(); System.out.println(p2.name); //null System.out.println(p2.isMale); //false //将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。 Person p3 = p1; System.out.println(p3.name); //Tom p3.age = 10; System.out.println(p1.age); //10 } } //1.创建类,设计类的成员 class Person{ String name; int age = 1; boolean isMale; public void eat() { System.out.println("eat"); } public void sleep() { System.out.println("sleep"); } public void talk(String language) { System.out.println("说的是" + language); } }
5. 类中属性的使用
属性(成员变量) vs 局部变量
相同点:
- 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
- 先声明,后使用
- 变量都有其对应的作用域
不同点:
在类中声明的位置的不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省(default)、protected --->封装性。缺省常用。
局部变量:不可以使用权限修饰符。默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
- 整型(byte、short、int、long):0
- 浮点型(float、double):0.0
- 字符型(char):0 (或'\u0000')
- 布尔型(boolean):false
- 引用数据类型(类、数组、接口):null
局部变量:没有默认初始化值。
- 意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
- 特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
在内存中加载的位置:
- 属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间
6. 类中方法的声明和使用
1. 方法:描述类应该具有的功能。
比如:Math类:sqrt()\random() ...
Scanner类:nextXxx() ...
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...下面是自己写的类:
public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}2. 方法的声明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){ 方法体 }
注意:static、final、abstract 来修饰的方法
3. Tip
- 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public。
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected 返回值类型: 有返回值 vs 没有返回值
- 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。并用return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
如果方法没有返回值,用void来表示。通常,没有返回值则不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。 我们定义方法该不该有返回值?
- 题目要求
- 凭经验
- 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。并用return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
- 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
- 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
我们定义方法时,该不该定义形参?
- 题目要求
- 凭经验
- 方法体:方法功能的体现。
return关键字的使用:
- 使用范围:使用在方法体中
作用:
- 结束方法
- 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
- 注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
- 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
方法中,不可以定义方法。 可以直接在同一个包下面定义自己的类,名字尾缀为java,最开始不需要import
package com.atguigu.exer; public class Person { String name; int age; /** * sex:1 表明是男性 * sex:0 表明是女性 */ int sex; public void study(){ System.out.println("studying"); } public void showAge(){ System.out.println("age:" + age); } public int addAge(int i){ age += i; return age; } }
package com.atguigu.exer; /* * 要求: * (1)创建Person类的对象,设置该对象的name、age和sex属性,调用study方法, * 输出字符串“studying”,调用showAge()方法显示age值, * 调用addAge()方法给对象的age属性值增加2岁。 * (2)创建第二个对象,执行上述操作,体会同一个类的不同对象之间的关系。 */ public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.name = "Tom"; p1.age = 18; p1.sex = 1; p1.study(); p1.showAge(); int newAge = p1.addAge(2); System.out.println(p1.name + "的新年龄为:" + newAge); System.out.println(p1.age); //20 Person p2 = new Person(); p2.showAge(); //0 p2.addAge(10); p2.showAge(); //10 } }
4. java代码
package com.atguigu.java; public class CustomerTest { public static void main(String[] args) { Customer cust1 = new Customer(); //cust1.eat(); 报错 cust1.sleep(8); } } class Customer{ String name; int age; boolean isMale; private void eat(){ System.out.println("客户吃饭"); } public void sleep(int hour){ System.out.println("休息了" + hour + "个小时"); eat(); } public String getName(){ if (age > 18){ return name; }else { return "Tom"; } } public String getNation(String nation){ String info = "国籍为" + nation; return info; } }
package com.atguigu.java; public class UserTest { public static void main(String[] args) { User u1 = new User(); System.out.println(u1.name); System.out.println(u1.age); System.out.println(u1.isMale); u1.talk("汉语"); u1.eat(); } } class User{ //属性(或成员变量) String name; public int age; boolean isMale; public void talk(String language){ //局部变量 System.out.println("我们用" + language); } public void eat(){ String food = "饼"; //局部变量 System.out.println("一个" + food); } }
package com.atguigu.exer; public class StudentTest1 { public static void main(String[] args) { Student1[] s1 = new Student1[20]; for (int i = 0; i < s1.length; i++) { s1[i] = new Student1(); s1[i].number = (i + 1); //年级:[1,6] s1[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1); //成绩:[0,100] s1[i].score = (int) (Math.random() * (100 - 0 + 1)); } StudentTest1 test = new StudentTest1(); test.print(s1); System.out.println(); test.seacchState(s1, 3); System.out.println(); test.sort(s1); test.print(s1); } /** * 遍历学生数组 * @param s1 */ public void print(Student1[] s1){ for (int i = 0; i < s1.length; i++) { System.out.println(s1[i].info()); } } /** *问题一:打印出指定年级的学生信息。 * @param s1 要查找的数组 * @param state 要查找的年级 */ public void seacchState(Student1[] s1, int state){ for (int i = 0; i < s1.length; i++) { if (s1[i].state == state){ System.out.println(s1[i].info()); } } } /** * 使用冒泡排序按学生成绩排序 * @param s1 */ public void sort(Student1[] s1){ for (int i = 0; i < s1.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < s1.length - 1 - i; j++) { if (s1[j].score > s1[j + 1].score){ //注意这里交换的是对象 Student1 temp = s1[j]; s1[j] = s1[j + 1]; s1[j + 1] = temp; } } } } } class Student1{ int number;; //学号 int state; //年级 int score; //成绩 //显示学生信息 public String info(){ return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score; } }
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